Featured Обновление StarMade v0.202.86 — Правки баланса

    Тема в разделе "Новости StarMade", создана пользователем The_NorD, 23 Февраль 2020.

    1. The_NorD

      The_NorD Переводчик и Админ.
      Команда форума

      Регистрация:
      19 Ноябрь 2014
      Сообщения:
      192
      Приветствую, игроки!

      Update 0.202.87: Исправлена скорость ракет для отслеживания ИИ.

      Деобфускация
      Чтобы упростить моддинг и общие расширения игры, код игры теперь деобсусцирован.

      Обновление вселенной идет полным ходом, и базы кода теперь настолько различны, что любое изменение в старой версии занимает много времени из-за миграции. Поэтому, вероятно, эта версия будет последней без обновления вселенной.

      Данное обновление вводит изменения баланса, которые были разработаны и испытаны инициативой Quickfire.

      Конфиги инициативы Quickfire сильно отличаются от старых настроек по умолчанию. Набор конфигурации был создан основной командой Quickfire при участии других членов сообщества, включая любителей PvP, создателей контента и так далее.

      Это полный пересмотр конфигов игры. Большинство систем сбалансированы совсем иначе, относительно того, что было раньше, включая энергопотребление, массу, эффективность на блок и даже некоторые аспекты механики. Таким образом будет логично, если большинство кораблей потребует переоборудования для нормального функционирования.

      Команда Quickfire доступна для оказания любой помощи, решения вопросов, получения предложений об изменениях, а также для закидывания их гнилыми помидорами в их ветке здесь.
      или на их сервере Discord: https://discordapp.com/invite/45zmQBe

      ОБЗОР
      Изменения конфигурации Quickfire охватывают широкий спектр систем StarMade, которые были определены командой инициативы как сломанные или несбалансированные в оригинальной игре. Ниже приведен краткий обзор наиболее важных изменений, а более полный документ обо всех изменениях доступен по ссылке ниже (на английском).

      Энергия:
      — Отключено расстояние стабилизатора (от ядра до стабилизатора);
      — Установлена максимальная мощность от стабилизации на 100%. (было 25%, что вводило в заблуждение).

      Чамберы:
      — Сбалансированные требования к емкости чамберов по всем направлениям (подробнее в документе);
      — Изменена формула размера чамбера, чтобы не форсировать определенные размеры реактора для оптимальной массовой эффективности (когда нужно было принудительно увеличивать размер реактора для получения нужных усилений).

      Двигатели:
      — Ослаблено усиление двигателей в целом. Теперь маневренность и максимальная скорость будет сильнее зависить от размера корабля и его дизайна;
      — Снижена жёсткость отдачи от тяги;
      — Увеличен предел для переразгона до до 5.0.

      Броня:
      — Броня стала легче и эффективнее;
      — Значительно повышена эффективность многослойной брони(должна сделать утолщённую или скошенную броню более жизнеспособной);

      Щиты:
      — Щиты усилены относительно оружия в целом;
      — Ослаблен/сбалансирован чамбер против слабого входящего урона, чтобы блокировать только фактический низкий урон относительно способности щита;
      — Усилен чамбер против большого входящего урона: понижен порог "большого урона" для лучшей защиты от попаданий с большим уроном.

      Вооружение:
      — Ребаланс вооружения по всем направлениям;
      — У орудий убрана отдача;
      — Исправлен баг с "туннельным" пробитием у орудийных выстрелов;
      — Сломанный Луч Смерти заменён на импульстый лазер высокой дальности;
      — Работа с Schine для исправления наведения ракет;
      — Ограничение ёмкости ракет сделано менее строгим;
      — Улучшены бомбы чтобы они были более полезны (см. Документ ниже).

      Другое:
      — Улучшен и усилен буксировочный луч;
      — Усилены некоторые возможности чамберов, такие как сканирование и усиление тяги.

      Более подробный документ доступен здесь.
      Дополнительные примечания доступны здесь.

      Спасибо всем участникам инициативы Quifire, которые разработали и протестировали эти изменения.

      Вероятно, данное обновление будет также последним крупным изменением баланса для кораблей. Если не возникнет больших проблем, изменения после этого затронут только более мелкие аспекты.

      Оригинал статьи доступен по ссылке: тык.

      Спасибо что играете в StarMade,

      - Команда Schine
      Перевод The_NorD